三維建模的工具
發布時間:2022-08-15 16:14:07 已幫助:1人 來源:北京黑巖教育
要說起三維建模相信很多人是不會陌生了,越來越多的人接觸三維建模了,而三維建模所使用的工具有哪些?該如何使用?我們還需要進步研究,想了解詳情,讓我們一起來探索一下吧。
建模軟件
(新手軟件)3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet企業開發的(后被Autodesk企業合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max最新版本是3ds max 2020!
在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、網頁游戲、以及工程可視化等領域。
3D MAX容易上手,3D MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利于初學者學習。
(進階軟件)Autodesk Maya是美國Autodesk 企業出品的世界的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
很多三維設計人應用Maya軟件,因為它可以提供完美的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能。Maya軟件的強大功能正是那些設計師、影視制片人、網頁游戲游戲開發者、視覺藝術設計專家極為推崇的原因。Maya將他們的標準提升到了更高的層次。
(大佬軟件)ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。
ZBrush軟件是世界上個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
(衣料解算軟件)Marvelous designer可以制作出和真實服裝一樣的虛擬服裝。利用Marvelous Designer進行作品創作的話,在提高品質的同時還可以節約時間。
Marvelous Designer的革新性板片基礎理論已經在EA,Konami等最優秀的游戲工作室使用,維塔數碼的’霍比特人’和’丁丁歷險記’等影片里也應用了該技術。為角色制作的布料衣服提供解決方案。
貼圖繪制軟件
(手繪流程制作)BodyPaint 3D是現在最為高效、易用的實時三維紋理繪制,需要配合ps使用,是現在手繪貼圖制作的主流軟件。同類型還有3D-coat。
(次世代流程)Substance Painter是目前互聯網上最優秀的次世代游戲貼圖繪制軟件,該軟件提供了構建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。
與其相配合的還有substance designer、Bitmap2Material、Quixel等材質,貼圖轉換軟件。