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動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)學(xué)校新聞

什么是3D模型

發(fā)布時(shí)間:2022-08-14 16:52:08 已幫助:3人 來(lái)源:北京黑巖教育

什么是3D模型

3D模型師物體的多邊形表示,通常用計(jì)算機(jī)或者其它視頻設(shè)備進(jìn)行顯示,任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型表示。前景廣闊,薪資待遇優(yōu)厚,想了解詳情的,歡迎前來(lái)咨詢。

3D模型的詳細(xì)介紹

  3D模型師物體的多邊形表示,通常用計(jì)算機(jī)或者其它視頻設(shè)備進(jìn)行顯示。顯示的物體可以是現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體,也可以是虛構(gòu)的物體。任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型表示。 泛娛樂(lè)時(shí)代的到來(lái)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展大趨勢(shì)之一,數(shù)字美術(shù)制作作為泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)不可或缺的技術(shù)環(huán)節(jié),在影視、游戲及動(dòng)漫領(lǐng)域的人才需求越來(lái)越大,2D原畫(huà)師、分鏡師、概念設(shè)計(jì)師、漫畫(huà)師、UI設(shè)計(jì)師、3D模型師、CG美術(shù)、動(dòng)作師、特效師、技術(shù)引擎等專業(yè)職能、薪資水準(zhǔn)一路高走,成為各企業(yè)爭(zhēng)搶、需求巨大的熱門(mén)技術(shù)崗位,所以3D模型師在如今社會(huì)崗位中是非常重要的。

         3D建模是利用三維生產(chǎn)軟件通過(guò)虛擬三維空間構(gòu)建具有三維數(shù)據(jù)的模型,從簡(jiǎn)單的幾何模型到復(fù)雜的角色模型;從靜態(tài)單個(gè)產(chǎn)品顯示,到動(dòng)態(tài)復(fù)雜的場(chǎng)景。許多行業(yè)需要3D建模,如影視動(dòng)畫(huà)、游戲設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)等。

    可就職的崗位

  游戲研發(fā)公司
  外包公司
  自由職業(yè)
  影視公司
  動(dòng)畫(huà)公司
  培訓(xùn)機(jī)構(gòu)老師

3D建模所展現(xiàn)的效果

      3D建模通俗來(lái)講就是利用三維制作軟件通過(guò)虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。3D建模大概可分兩類(lèi)為:NURBS和多邊形網(wǎng)格。
  就是說(shuō)在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計(jì)算機(jī)里只是看起來(lái)很像真實(shí)世界,因此在計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個(gè)特性就是近大遠(yuǎn)小,就會(huì)形成立體感。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像。基于色彩學(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺(jué)上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果。

課程詳細(xì)
  課程內(nèi)容:軟件基礎(chǔ)、道具、場(chǎng)景、角色、Photoshop.Zbrush、Maya、Uvlayout、Topogun、Xnormal、Marmoset.Tool-bag3.Substance、Painter2等


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