2D原畫的前景如何
發布時間:2022-08-14 15:02:11 已幫助:1人 來源:北京黑巖教育
泛娛樂時代的到來時互聯網發展大趨勢之一,數字美術制作作為泛娛樂產業不可或缺的技術環節,在影視、游戲及動漫領域的人才需求越來越大,所以2D原畫前景廣闊,社會市場需求大,想了解詳情,歡迎前來咨詢。
泛娛樂時代的到來時互聯網發展大趨勢之一,數字美術制作作為泛娛樂產業不可或缺的技術環節,在影視、游戲及動漫領域的人才需求越來越大,2D原畫師、分鏡師、概念設計師、漫畫師、UI設計師、3D模型師、CG美術、動作師、特效師、技術引擎等專業職能、薪資水準一路高走,成為各企業爭搶、需求巨大的熱門技術崗位。D.ROCK-ART核心團隊成員均在該行業內從業10余年,對行業的發展歷程、產品及項目的開發流程、各技術環節及數字美術崗位核心競爭力均有深度理解。
學習2D原畫有什么要求?
適合人群
1、2D原畫基礎班適合熱愛數字繪畫、想學習-技之長,立志成為原畫師的人群。
2、遇到瓶頸需要強化基礎訓練、或想要轉行進入原畫行業的人群。
3、學習過傳統繪畫但是無板繪經驗的人群。
4、需要有人督促的懶癌患者。
如何入門
1、學習有方法,穩扎穩打進行基礎練習,找到正確的學習方向。
2、認識到打好基礎才能有長線突破,進步是-一個循序漸進的過程。
3、先進行系統的學習和訓練,再充分發揮想象力,結合學到的知識技能追逐你的大神之路。
教學模式
1、實體化精品小班,嚴格的主課老師+亦師亦友的輔導老師,與老師面對面交流學習,疑問隨時解答。
2、融合最新軟件技法研發出適應市場項目的新型繪畫課程體系,大量針對式教學與練習,幫助你見證自己的終極成長。