作為一名合格的設(shè)計(jì)師,作品集和自身的工作能力在面試中都是加分項(xiàng),那么怎么制作有競爭力的交互作品集。下面跟著小編一起來了解一下吧,希望本篇文章的內(nèi)容對您有所幫助。
一.體現(xiàn)專業(yè)基礎(chǔ)能力
廣義上是指能夠獨(dú)立完成產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)方案。細(xì)分為對產(chǎn)品需求的理解、搭建信息架構(gòu)圖、打通任務(wù)流程、輸出頁面原型、頁面流程圖、匯總交互說明文檔,此外還包括跟進(jìn)產(chǎn)品上線后的反饋,不斷優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。
1.1對產(chǎn)品需求的理解
如果你參與了項(xiàng)目前期用戶需求分析和定義階段,那么在作品集中請簡明的提及這一點(diǎn)。在開始著手設(shè)計(jì)之前站在用戶的角度思考產(chǎn)品需求的合理性,對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)的整體把控大有益處。
1.2搭建信息架構(gòu)圖
如果把產(chǎn)品比作人,那么信息架構(gòu)圖就是人的骨骼。交互設(shè)計(jì)師需要理清楚一款產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)脈絡(luò),才能站在全局的高度把控產(chǎn)品整體交互的統(tǒng)一性。
1.3繪制任務(wù)流程圖
任務(wù)流程圖呈現(xiàn)用戶為實(shí)現(xiàn)某個目的,執(zhí)行具體操作的步驟流程。交互設(shè)計(jì)師對尼爾森的可用性原則都比較清楚,這里的任務(wù)流程圖其實(shí)就建立在“防止錯誤”和“容錯”兩大原則之上。交互設(shè)計(jì)師只有對任務(wù)流程的閉環(huán)了如指掌,才能在畫原型時將用戶操作的使用場景考慮全面。
1.4輸出頁面原型圖
交互原型圖是交互設(shè)計(jì)師產(chǎn)出物的重要組成部分,也是給上游產(chǎn)品經(jīng)理、下游視覺設(shè)計(jì)師和開發(fā)人員闡述交互設(shè)計(jì)方案的重要依據(jù)。有關(guān)怎樣繪制規(guī)范的原型圖可以查看我之前的相關(guān)文章。
1.5輸出頁面流程圖
頁面流程圖是指將頁面原型之間的邏輯跳轉(zhuǎn)關(guān)系,用連線的方式有條理的呈現(xiàn)出來。便于查看交互稿的相關(guān)人員能快速便捷的掌握頁面跳轉(zhuǎn)邏輯。
邏輯思維能力:在作品中適當(dāng)加入上述部分輸出物,能夠體現(xiàn)交互設(shè)計(jì)師對產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的邏輯思考和歸納能力。
添加文案說明:記得在上述輸出物的旁邊加入必要的文案說明,讓查看作品集的人在短時間內(nèi)迅速明白你要表達(dá)的意思,圖文結(jié)合的方式更有利于觀者理解。
二.項(xiàng)目背景介紹和結(jié)果導(dǎo)向意識
很多作品集中只羅列了做過哪些項(xiàng)目、自己承擔(dān)的職責(zé),卻沒有項(xiàng)目背景、產(chǎn)品需求、設(shè)計(jì)目標(biāo)、交互設(shè)計(jì)師承擔(dān)的責(zé)任等輔助說明,以及項(xiàng)目取得的成果和自己在項(xiàng)目中的貢獻(xiàn)。
2.1項(xiàng)目輔助說明
可以幫助面試官快速了解項(xiàng)目基本情況,同時對你的作品也有了心理預(yù)知。
2.2上線后的數(shù)據(jù)和用戶反饋,以及項(xiàng)目總結(jié)
讓面試官了解項(xiàng)目上線后的成果,同時體現(xiàn)設(shè)計(jì)在其中發(fā)揮的價(jià)值。比如是否有用戶反饋界面的使用體驗(yàn),或者設(shè)計(jì)相關(guān)的問題等。
三.遇到的問題及解決方案
在實(shí)際項(xiàng)目中,要么會遇到無法實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)功能或效果的情況;要么上線后根據(jù)用戶反饋或功能迭代,原有的邏輯布局需要調(diào)整。交互設(shè)計(jì)師在設(shè)法解決這些問題的過程中體現(xiàn)了以下能力:
3.1對業(yè)務(wù)和產(chǎn)品線的了解
工作項(xiàng)目不同于模擬作品,不可以天馬行空的設(shè)計(jì),在意的不是酷炫的交互效果。交互設(shè)計(jì)師更多需要考慮的是礙于資源有限、開發(fā)周期短、實(shí)現(xiàn)成本等因素,對設(shè)計(jì)方案的調(diào)整。
3.2創(chuàng)新能力
創(chuàng)新并不是指多么不可思議的想法,更多時候是指對歷史和現(xiàn)有的總結(jié)升華。比如我之前文章中寫到的“頂部導(dǎo)航交互方式的靈活應(yīng)用”,看似是簡單的交互創(chuàng)新,但背后卻蘊(yùn)含著對用戶使用場景的深入思考。
四.把握聚焦與多樣之間的平衡
因?yàn)樽髌芳峭ㄟ^一個模版展示不同作品,需要注意兩個優(yōu)先級問題:作品質(zhì)量與數(shù)量的優(yōu)先級;專業(yè)領(lǐng)域縱向深度與橫向拓展的優(yōu)先級。
作品的好壞程度遠(yuǎn)勝于作品的數(shù)量多少。這里并不是說項(xiàng)目多了不好,而是指不要為了充數(shù)在作品集里放自己不夠滿意的作品。一定優(yōu)先放有代表性的自己滿意的作品。
面試方非常的看重你的垂直聚焦能力,其次在意你的橫向拓展能力。這里的關(guān)鍵點(diǎn)是:一個方向做精比在各方面都做一點(diǎn)更具有競爭力。如同創(chuàng)業(yè)一樣,先從一個方向切進(jìn)去做到足夠好,找到發(fā)展的核心優(yōu)勢,之后在考慮業(yè)務(wù)的橫向拓展不斷提升價(jià)值。
以上就是本篇文章的全部內(nèi)容,如有疑問,歡迎前來咨詢了解。