北京游戲設計班 2022-09-12 10:13:06
課程介紹
發(fā)布日期:2022-09-12 10:13:06
本階段,你將學到:
掌握相應的游戲模型設計基礎和軟件使用方法
zbrush軟件人體雕刻造型訓練
游戲低模對應模塊的軟件學習
人物模型、拓撲、動畫、渲染的基礎應用
真實呈現(xiàn),以假亂真的材質(zhì)表現(xiàn)
本階段,你將學到
掌握photoshop手繪紋理的基礎
深入學習Substance Painter貼圖繪制基礎
學習游戲各個通道貼圖的精髓
學習PBR材質(zhì)表現(xiàn)
模擬一線機構(gòu),實際項目制作流程
本階段,你將學到
CS骨骼基礎,綁定蒙皮動畫基礎一步到位
運動規(guī)律學習,動畫師的靈魂內(nèi)容
手K關鍵幀動畫技術(shù),模擬真實的動作規(guī)律
其他道具動畫及跟隨動畫的深入學習
畢業(yè)設計,作品整理,指導和推薦
跟著老師的指導一起制作項目級別的游戲作品
無論是AE配合MAX使用,還是U3D/UE4引擎配合MAX創(chuàng)作
發(fā)揮想象和創(chuàng)造力,用正規(guī)機構(gòu)的制作流程
創(chuàng)造高質(zhì)量游戲設計作品
想要接觸游戲設計這一領域的學員
想要轉(zhuǎn)行,做游戲設計工作的學員
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