課程內(nèi)容:
United States of America Computing Olympiad
USACO美國信息學奧賽面向任意年級的高中生開放,分為銅、銀、金、鉑金四個難度等級,參賽者需要由低到高挑戰(zhàn),通過出色的表現(xiàn)
來晉級下一輪比賽。參賽者必須在規(guī)定時間內(nèi)完成編程任務,可使用C,C++,Java,Pascal,Python中任語言進行編程,最后由系統(tǒng)評
分。隨著編程低齡化,雖然青少年編程的普及度在增加,但由于信息學奧賽的門檻較高,目前仍為頗有含金量的小眾理工科競賽。
比賽時間:通常在每年12月進行輪,此后1、2、3月每月-輪
課程周期:賽前視情況按需開課
National Robotics Challenge
NRC美國機器人挑戰(zhàn)賽始于1986年,是全球歷史最悠久的機器人競賽之一。NRC旨在激發(fā)學生對工程與設計的興趣,對于參賽選手使
用的器材和工具不設限制,不要求參賽者購買昂貴的設備元件。2018年阿斯丹將該比賽引入中國,面向8-16歲的小學/初中組參賽者,
并與北京理工大學創(chuàng)新孵化中心合作,使得學生可以從零基礎開始備賽。
比賽時間:每年7-12月進行城市選拔賽,次年2月進行中國區(qū)決賽,4月進行全球總決賽
課程周期:賽前視情況按需開課