
1、基礎模型制作
maya軟件基礎,模型制作的流程與要點
以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機、卡車,再到更復雜的場景模型,最終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。
2、高級模型制作
Zbrush的軟件基礎和寫實人物道具雕刻
以Zbrush軟件基礎應用為主,先以簡單的道具作為學習內容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。
3、貼圖制作
主要講解PS制作貼圖的方法和技巧
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應的貼圖,由淺入深讓學員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
4、燈光渲染
Maya燈光渲染的基礎理論和高級制作技巧
以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。
5、AE特效合成基礎
AE的基礎應用和濾鏡的使用技巧
本章內容主要通過商業案例來全面、系統的學習After Effects軟件的使用技巧和影視后期合成技術。
6、欄包片制作
AE高級應用與C4D制作,流程和技巧
主講解C4D軟件的應用技巧,案例覆蓋多種風格,從設計理論、色彩構成、鏡頭語言、制作技巧等方面詳細教授三維欄包片的制作流程和技巧。
7、RealFlow特效實例
主要講解realflow軟件的使用技巧
本章課程內容主要講解了realflow軟件的使用技巧,并且詳細的講解欄包片中常見的幾種特效的制作方法和技巧。
8、影視后期合成
Nuke軟件使用技巧與后期合成技巧
本章主講nuke軟件的使用方法、后期合成的基礎理論并深入講解摳像、跟蹤、合成、較色等模塊。