
階段:
繪畫基礎、場景元素解剖和建筑設計思路
如何設計和刻畫場景內的自然物件與建筑,通過對不同風格和不同時代的建筑深入了解,展示出游戲里不同特色的場景設計畫面。
第二階段:
橫版場景與構圖、光影、疊色技法
學習橫版場景的設計與刻畫,并針對場景的構圖技法透視原理、光影表現、疊色技法進行深入的學習和練習,為后面繪制氣氛概念圖打下基礎。
第三階段:
場景氣氛圖、概念設定與美宣
綜合前面所學知識,進一步運用在場景氣氛圖、概念設定中,學習如何完成氣氛圖與概念設定,最終可以勝任高精度游戲美術宣傳圖的繪制工作。
1、面向
從崗位要求反推課程內容,這無縫對接崗位,求職無憂。
2、系統全面
結合種類全、覆蓋面廣的設計案例,邊學習邊實踐,快速突破和掌握。
3、大咖面授
一師一班,一線業界大咖全程線下授課,寶貴經驗與實用技巧傾囊相授。
4、全流程
結合商業成熟案例,學習和實訓,讓學員擁有全流程場景原畫設計的能力。