
北京游戲程序培訓班
課程介紹
飽滿干貨課程+實訓項目成就行業金領人才
課程簡介:
課程內容圍繞Unity 3D和Unreal 4引擎的美術使用為主。知識點包含:工程文件的規范梳理、3Dmax文件導出及優化設置、引擎中文件導入及prefab預制體設置、燈光設置、碰撞體設置、二次UV原理及燈光烘培方案、T4M地形優化工具使用,及動畫和特效的資源使用等內容。系統全面的幫助上游美術、下游程序快速實現可見的游戲整體效果。引擎的掌握也成為現在游戲3D美術從業者必備的技能之一。
可就職崗位:
U3D地編設計師、UE4地編設計師、VR/AR地編設計師、UE4視頻地編師
試學人群:
熱愛并愿意從事游戲行業的有志人士。
雙引擎地編在游戲公司是一個非常重要的崗位,要設計關卡,并且把游戲模型師制作好的模型擺放到地圖上,并且要根據游戲策劃的要求,編輯地圖,地形等等。
本課程不僅讓你提前學習游戲關卡設計的基本思路,還會重點講解游戲模型資源與引擎的對接及引擎中文件的整理,并能夠獨立擺放出一組合理的關卡,除此以外,你還將掌握常用游戲引擎的使用和關卡效果的輸出,大幅提升畢業競爭力。
雙引擎指的是Unity 3D和虛幻4引擎,這兩個引擎都是目前游戲制作公司使用最多,也是最高端的游戲引擎,掌握這兩個引擎,能夠適應的公司面更廣,它所需要具備的技術含量也更高,更有競爭力。
1、Unity:
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。
2、UE4:
虛幻4引擎(UE4)從智聯招聘每日的招聘數據中,我們不難發現,UE4程序開發人才極度缺乏,UE4工程師的實習生也能給到15K左右的月薪,有幾年工作經驗的高手,月薪更是高達25K到30K。