
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲產業是一個蒸蒸日上的行業,并且越來越多的國際學生都將自己對電子游戲的熱忱轉化為職業,選擇從事游戲設計工作。游戲設計專業的學生在整個開發團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發團隊這個金字塔的。大多數游戲設計師都是以藝術家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。另外,鑒于該專業在美國國內的申請率有所降低,而游戲產業的蓬勃發展以及的巨額財政支持,國際學生此時申請該專業時機。
游戲公司的崗位目前基本分為游戲策劃,游戲運營,游戲美術及游戲技術。由于歐美院校在培養學生的過程中本著全面培養的教學模式,所以學生可以勝任游戲公司大部分崗位。其中包括但不限于:游戲策劃師,游戲原畫師,游戲2/3D美術師,游戲編程人員,游戲特效師,游戲2/3動畫師,人物及場景建模師,燈光渲染師,游戲特效師等。游戲市場現在逐漸規范,所以對于高端專業人士需求量極大,并且薪資待遇高。除開進入成熟的游戲企業,學生也可以自己開發游戲做獨立游戲設計師。
申請要求
APPLICATION REQUEST
申請材料|英國:作品集、1-2本sketch book、雅思成績、兩封推薦信、study plan、簡歷、成績單、畢業證/在讀證明、存款證明。碩士不需要簡歷和study plan,但需要personal statement以及research proposal。
申請材料|美國:作品集、語言成績、sat/act、兩封推薦信、essay、獨立命題、簡歷、成績單、在讀證明(畢業證)、存款證明。碩士需要三封推薦信,不需要act sat但個別需要考gre gmat,還有personal statement。
作品集數量|英國:要提交1-2本sketch book。本科作品集由3-4個projects組成,數量為30-60張visual works,研究生作品集由至少50頁visual works組成,包括4-5個項目,每一個項目中要闡述一個作品誕生的完整過程。
作品集數量|美國:本科作品集由3-4個projects組成,但只需要15-20頁visual works即可。研究生作品集是由4-5個項目組成,但在數量上不超過30頁。