
游戲設計是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統(tǒng)學校對游戲設計專業(yè)的漠視。讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當下最熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續(xù)持續(xù)。所以游戲設計專業(yè)的前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。
Q:學習3D游戲設計市場前景如何?
A:游戲動漫設計是全球高薪職業(yè)。但是由于網(wǎng)絡的迅猛發(fā)展,動漫人才缺口多達30萬,尤其動漫、網(wǎng)絡游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,優(yōu)秀人才年薪可達50多萬以上。該行業(yè)因互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展、國家的扶持、游戲玩家大力支持等等,因此比較熱門,也比較容易加班。所掙錢的比例跟自己的付出有關系的。總的來說這些東西,興趣對了,做得出色,這才是最關鍵的。
Q:游戲設計專業(yè)崗位有哪些?
A:目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件。